Looter shooter s kvalitním příběhem? Vše tomu nasvědčuje.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Aktuální situace na poli looter shooter žánru není nikterak slavná. Destiny 2 stagnuje a recykluje obsah, fanoušci Warframu si stěžují na problémy ve hře a Borderlands 3 pomalu mizí v paměti. Autoři ze studia People Can Fly, kteří chystají na letošní zimu kooperativní sci-fi akci z pohledu třetí osoby - Outriders, zasazenou na fiktivní planetu Enoch, se rozhodli podělit o nové záběry z hraní a objasnit tak otázky, které trápí fanoušky žánru. Obsahem prvního videa je seznámení s prostředím, postavou a možnostmi. Důraz je kladen převážně na příběhovou složku, vedlejší úkoly, celkový způsob postupu hrou a customizaci.
Druhé video představuje novou třídu: Pyromancera, jehož ničivé útoky zcela jistě zatopí nejednomu nepříteli. Jelikož tento žánr videoher zbožňuji, na Outriders se velmi těším. Vše zatím nasvědčuje tomu, že by se mohlo jednat o hru, kterou se snažil stát loňský průšvih, zvaný Anthem. Obavy mám pouze z pocitu ze střelby, tzv. gunplaye, kterému stále kraluje Destiny 2. To má ale velké problémy s narativem a celkově mi přijde, že autoři neví kudy kam. Outriders tak vypadají velice slibně. Koneckonců, díky pohledu ze třetí osoby se budeme moci kochat pohledem na těžce vydřený loot a jelikož se jedná o striktní PVE zasazení, nebude nutné reagovat na změny skillů a výbavy, které se často díky PVP apektům upravují na měsíční bázi.