Nově vydaná reimaginace sbírá solidní známky.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Minulý týden vydala polská společnost Bloober Team reimaginaci hororu Layers of Fear. Právě prvním dílem této značky z roku 2016 se polský tým dostal do širšího povědomí hráčů. Ačkoli se některé následující projekty tohoto celku potýkaly s kolísavou kvalitou, tak se z Bloober Teamu postupně stalo zavedené studio se specializací na hororový žánr.
Je však nutné poznamenat, že zmíněná reimaginace Layers of Fear primárně vznikala ve studio Anshar, které sídlí v Katovicích a v minulosti fungovalo spíše jako pomocné externí studio. S novou verzí Layers of Fear se ale navzdory menšímu množství zkušeností s vlastními projekty vývojáři poprali obstojně, což dokazuje výše přiložený trailer, který ukazuje vybraná hodnocení světových recenzí.
Dle údajů na známých agregátorech jako Metacritic a OpenCritic si hra průměrně v recenzích odnášela známky okolo 73%. Obdobné průměrné hodnocení má titul rovněž na Steamu. Layers of Fear je k dispozici na platformách PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Bližší informace o hře můžete načerpat prostřednictvím naší recenze ve formě textu i videa, kterou jsme tentokrát doplnili vlastním technickým rozborem.