Dear Esther se potkalo s chapadlovitými monstry.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Co si budeme nalhávat. Her, které se inspirují lovecraftovským mýtem je poměrně hodně, avšak těch povedených příliš není. Ono pracovat s tématem kosmického hororu ostatně není příliš jednoduché, o čemž se tvůrci napříč celou uměleckou tvorbou přesvědčují dnes a denně. To ale nebraní dalším lidem citovat tohoto legendárního spisovatele ve svých nových dílech.
A jedním takovým člověkem je i umělec Ares Dragonis, který momentálně pracuje na své videoherní prvotině The Shore. V té se pokouší kombinovat hratelnost walking simulátorů (např. Dear Esther) se survival prvky, kdy se ocitnete na zapomenutém ostrově, na němž budete hledat svou ztracenou dceru. Postupně ale budete zjišťovat, že na tomto ostrově není něco v pořádku. Proto musíte sbírat suroviny, vytvářet předměty a lovit místní faunu, abyste byli schopni vůbec přežít.
Na tomto ostrově se nicméně objevují i všemožné nebezpečné chapadlovité entity, před kterými se musíte bránit pomocí speciálních artefaktů, jenž naleznete v říši nazvané Nicota.
Datum vydání hry ještě nebylo stanoveno, stejně jako platformy, na něž hra vyjde. Počítat se ale minimálně dá s osobními počítači.