O Mass Effectu 5 se pořád ví velmi málo. Nicméně BioWare začíná nabírat nového lead developera, který má mít zásadní vliv na směr celé hry.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
BioWare zůstává ohledně dalšího Mass Effectu tradičně tajemné, ale aktuální nabídka práce mluví sama za sebe. Michael Gamble, výkonný producent studia a šéf projektu Mass Effect 5, oznámil, že hledá production directora – tedy velmi seniorní roli, která bude dohlížet na celkovou vizi, koordinaci týmů a vysokou kvalitu vývoje.
Podle popisu pozice musí mít ideální kandidát přes deset let zkušeností s AAA hrami, hluboké znalosti RPG a akčních RPG a hlavně silnou vášeň pro svět Mass Effectu. Nejde o běžné „posilování týmu“, ale o jasný signál, že projekt míří z konceptů blíž k plnohodnotné produkci.
Mass Effect 5 je momentálně jedinou hrou, na které BioWare pracuje. Studio se po letech paralelních projektů stáhlo do jedné značky, což souvisí i s vlažným přijetím Dragon Age: The Veilguard a následnými škrty. O to víc teď působí Mass Effect jako sázka na jistotu.
O samotné hře ale stále víme minimum. První teaser naznačil návrat Liary T’Soni a odkazy na Reapery, ale není jasné, zda půjde o přímé pokračování trilogie, nebo příběh odehrávající se o stovky let později.