Zpět na článek

Diskuze: Mech v technologickém demu DirectX 12 od Nvidie

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

witcherrr
witcherrr
Level 1 Level 1
12. 6. 2015 17:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kvůli tomuhle dx12 a win10? Oh sure "moneybag"

Pisstol
Pisstol
Level 28 Level 28
11. 6. 2015 21:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

lepší (detailnější) světlo a stíny a trochu toho smooth a to je celá omáčka okolo déiks 12

SamFisher
SamFisher
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
11. 6. 2015 12:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zheiko: 👍 díky

Zheiko
Zheiko
Level 1 Level 1
11. 6. 2015 11:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

SamFisher: DX 12 by v sobe melo implementovat featurky z Mantle, vcetne automatickyho rozdelovani prace pro multijadrovy procesory, nezavisle na tom zda hra byla delana na vicejadrovy procesory

Reklama
skylines
skylines
Level 0 Level 0
11. 6. 2015 10:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ten kouř se mi moc interaktivní nezdá.

SamFisher
SamFisher
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
11. 6. 2015 09:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tech demo dobré, ale mě by spíše zajímala technická stránka věci, tedy jestli opravdu využiju všechny jádra v procesoru, nebo to zůstává jako u DX 11 , s tím, že tam budou lepší efekty? Přece jen kupovat 4 jádrový procesor, kdy hra využije jen jedno jádro nemá pomalu ani smysl, s DX 12 by to ale smysl mělo

Reklama
Reklama