Zůstali autoři remaku věrní původní verzi?

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Minulý týden se fanoušci série Metal Gear Solid dočkali premiérových gameplay materiálů z připravovaného remaku třetího dílu s názvem Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Nyní se můžete podívat na trojici srovnávacích materiálů z kanálů ElAnalistaDeBits, IGN a Cycu1, které nové záběry porovnávají s původní verzí, která vyšla v roce 2004 na konzoli PlayStation 2.
Z níže přiložených videí je zřejmé, že se autoři remaku minimálně z pohledu lokací a jednotlivých objektů i reálií striktně drží původní předlohy. Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, jehož vývoj probíhá primárně v čínském studiu Virtuos, běží na Unreal Enginu páté generace. Hra zamíří v dosud neurčeném termínu na PC i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.



























