Zpět na článek

Diskuze: Microsoft chce pracovat na herních dialozích a charakterech s pomocí umělé inteligence

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Geralt z Rivie

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Chceme vývojářům pomoci..." a přitom vývojáři nadávají. Protože většina ví kam to od té "pomoci" povede dále. Ale odstoupí od toho Microsoft? Určitě ne, protože chtějí spíš ulevit svým peněženkám. Když si někdo chce pomoc nějakým nápadem, tak prostě použije ChatGPT a zbytek si udělá sám. Proto se na tu pozici hlásí protože ho baví realizovat své nápady.

Shady

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Fuj. Už nejen automaticky generované prostředí ale i postavy a dialogy. Bezduchý antikreativní hnus. Hlavně ušetřit, protože megakorporát má málo penízků. 💀

Kotelník Prdelník

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Problém je, že tyto generované dialogy zní strašně roboticky, viz. třeba mod do Skyrimu, kde něco řeknete a AI reaktivně odpoví, ale všechno to zní tak nepřirozeně a faktoidně, AI jen přeříkává informace v té nejnudnější podobě, prostě v tom není srdce a duše a je to znát.

Tož bať

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Už dialogy ve Starfieldu vyvolávají podezření že je dělala umělá inteligence...

Hubert

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Myslím, že Microsoft vygenerovanými dialogy všechny hráče, tak říkajíc, "chytne za srdíčko". AAA herní produkce právě toto potřebuje. Je třeba těch her vyblít co nejvíc a co nejrychleji. A ušetřit. "...zkoušet nové věci, posouvat hranice dnešních her..." Konvoluční neuronové sítě učené z dat stažených z internetu jsou všeobecně známé tím, jak "zkoušejí nové věci" a "posouvají hranice"....

Reklama
Reklama