Fanoušek zprovoznil Morrowind v prohlížeči. Běží na skutečném enginu OpenMW, ne přes emulaci.
Legendární The Elder Scrolls III: Morrowind dostal další nečekanou fanouškovskou úpravu. Vývojář vystupující pod přezdívkou Dumpster Buddy dokázal zprovoznit open-source engine OpenMW přímo ve webovém prohlížeči. Nejde přitom o streamování ani emulaci – hra běží nativně pomocí technologie WebAssembly.
Projekt podporuje ukládání pozic, ovladače i mody. Autor navíc zvažuje přidání správce modů nebo dokonce multiplayeru.
Přenést desktopový engine do prohlížeče ale nebylo jednoduché. Tvůrce musel upravit grafický renderer pro WebGL2, přepracovat stíny, odrazy vody i nasvícení, aby hra fungovala plynule i mimo klasické PC prostředí.
Projekt má však jednu podmínku – pro plnou verzi je potřeba vlastnit Morrowind a mít jeho soubory uložené v počítači, odkud je prohlížeč načte. K dispozici je ale také jednoduché demo, které si lze vyzkoušet bez instalace hry.
Jde o další důkaz toho, že komunita kolem Morrowindu zůstává aktivní i více než dvě desetiletí po vydání a fanoušci stále hledají nové způsoby, jak si kultovní RPG užít. A možná právě takovéto posouvání limitů a možností v oblasti browserového hraní může předskakovat dalším podobným projektům v budoucnu.


























