Fable nechce ohromit jen krajinou a humorem. Playground Games si dalo záležet hlavně na osobnostech postav. Zamilovat se můžete do kohokoli.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Playground Games dává u chystaného Fable jasně najevo, že duše Albionu nejsou jen pohádkové kopce a lesy, ale i jeho obyvatelé. Podle zakladatele studia Ralpha Fultona je svět hry osídlen tisícovkou naprosto unikátních NPC, z nichž žádné nevzniklo procedurálně. Každá postava má vlastní jméno, vzhled, povahu, morální hodnoty, práci, domov i rodinné zázemí. Cílem bylo, aby hráč neměl pocit, že mluví s kulisou, ale s někým, kdo v Albionu skutečně žije.
Všechny tyto postavy s vámi navíc povedou plně nadabované rozhovory a reagují na vaše rozhodnutí. Můžete je zaměstnat, vyhodit, nebo si je také vzít. Ano, úplně všechny. Fulton s úsměvem dodává, že „trochu práce to dá“, ale v teorii si můžete vzít každého obyvatele Albionu a založit s ním rodinu.
Jak přesně bude systém manželství fungovat, zatím jasné není. Není potvrzeno, zda hra umožní víc svateb najednou, nebo jestli vás čekají rozvody a zlomená srdce. A je klidně možné, že „oženit se se všemi“ znamená spíš tisíc různých uložených pozic. Ať tak či onak, Fable si zachovává typicky hravý, lehce potrhlý tón a dává najevo, že volby hráče budou mít skutečný dopad. Albion zkrátka nebude jen krásný – bude hlavně plný života.