Dřívější domněnky se zřejmě skutečně potvrdí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Není tomu úplně dlouho, co jsme vás informovali o tom, že inzerát na pozici technického vedoucího ve studiu Bioware naznačoval, že by se chystaný nový díl ze série Mass Effect mohl navrátit k Unreal Enginu.
A jak to vypadá, tak to se nakonec zřejmě skutečně stane, jelikož se objevil inzerát další, tentokrát na pozici zástupce technického vedoucího.
Ten pak na svém Twitteru sdílel i produkční hry, Brenon Holmes, který upřesnil, že se hledají lidé se zkušeností s Unreal Enginem 4 či 5, kdy následně přímo uvedl, že budou pracovat na nové Mass Effect hře.
Ostatně tento návrat dává smysl, jelikož na Unrealu fungovala celá původní trilogie. V Mass Effect Andromeda pak sice byl použit Frostbite, který však k tvorbě RPG her není zcela uzpůsobený, což přináší mnoho doprovodných problémů (přečíst si o tom můžete třeba v knize Krev, pot a pixely).