Remake prvního Zaklínače bude pohánět Unreal Engine 5.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
The Witcher Remake je podle nejnovějšího oznámení CD PROJEKT RED ve vývoji. Má na něm pracovat Fool's Theory pod dohledem CDPR. Někteří z hráčů, ji podle studia mohou znát pod krycím jménem Canis Majoris. Tvůrci podle všeho chtějí, aby jejich projekt vznikal s maximální péčí a důrazem na detail. Poháněn by měl být technologií Unreal Engine 5, takže je nač se těšit. Detailní informace o svém díle prozatím prezentovat nemohou, žádají však komunitu, aby byla trpělivá. Níže si můžete přečíst prohlášení společnosti k The Witcher Remake:
"Zaklínač je místem, kde to pro nás, pro společnost CD PROJEKT RED, všechno začalo. Byla to první hra, kterou jsme kdy vytvořili, a byl to pro nás tehdy velký okamžik. Vrátit se na toto místo a předělat hru pro další generaci hráčů, aby ji mohli zažít, je stejně velký pocit, ne-li větší," řekl Adam Badowski, vedoucí studia CD PROJEKT RED. "Spolupráce s Fool's Theory na tomto projektu je stejně vzrušující, protože někteří lidé z této společnosti se již dříve podíleli na hrách Zaklínače. Dobře znají zdrojový materiál, vědí, jak moc se hráči na remake těšili, a vědí, jak se dělají neuvěřitelné a ambiciózní hry. A i když bude nějakou dobu trvat, než budeme připraveni se o hře více podělit, vím, že to čekání bude stát za to."
Za sebe aktuálně přemýšlím hlavně nad tím, zda ponechají v The Witcher Remake původní soubojový systém, nebo zda jej nahradí.
A co vy? Jaké máte vzpomínky na první díl herní série The Witcher?