Projekt vyjde pod hlavičkou Daedalic Entertainment.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Němečtí Daedalic Entertainment oznámili připravovanou hru Hidden Deep, sci-fi s prvky hororu, které se odehrává v kilometry hlubokém podzemí. Z nově vydaného traileru je jasné, že si autor bere inspiraci z kultovních hororů jako Vetřelec nebo Věc.
V Hidden Deep se chopíte výzkumného týmu, který má za úkol zjistit, co se stalo posádce na stanici. Jelikož se jedná o singleplayer, tak budete celý tým ovládat vy - kromě přímého ovládání postav vás čeká i rozdávání různých příkazů zbytku vaší jednotky. Svět by měl mít kvalitně zpracovanou fyziku a zničitelný terén, který budete drtit různými přístroji. Důležitou roli má hrát i "realistický" pohyb lidského těla. Hra se dá podle traileru nejlépe zaškatulkovat jako puzzle-platformová adventura s explorativními prvky. Již samotný trailer je plný různých odkazů na klasické horory z osmdesátek, z těchto filmů si bere i stejně plíživou atmosféru a nepříjemný pocit izolace.
Za hrou stojí pouze jediný autor, Łukasz Kałuski z Cogwheel Software, který v devadesátých letech pracoval jako vývojář her na Amigy. Po pár vydaných hrách však vyměnil hry za kódování internetových stránek a tvorbu aplikací. V roce 2014 se ale rozhodl vrátit ke kořenům a ve volném čase začal pracovat na Hidden Deep. Před třemi roky se rozhodl splnit svůj dětský sen a Hidden Deep se stala jeho hlavním projektem. Zvolení sci-fi thrillerového tématu se pak z popisu na stránkách projektu zdá víc než logické:
"Už od dětství jsem snil o tom, že jednou budu sci-fi režisér jako James Camerom, který pro mě navždy bude absolutní Mistr."
Hidden Deep vyjde v průběhu roku 2021 na PC, Xbox a Switch.