Aneb když Moana a Link mají děťátko.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vydavatelská společnost Deep Silver společně s tvůrci z 5 Lives Studios (Satellite Reign) včera ohlásili opravdu výtečně vypadající survival dobrodružství Windbound.
Budete v něm hrát za Karu, která se osamocena ocitne na souostroví The Forbidden Islands, kde se omylem oddělila od svých spolubojovníků. Bez své lodě, bez jídla a bez potřebného vybavení je nucena spoléhat na své schopnosti a pud sebezáchovy. Pustí se tak do prozkoumávání, kdy následně velmi brzy začne objevovat tajemství, která tato lokalita skrývá a tím pádem by mohla nalézt daleko více, než jen cestu domů.
V tomto mixu Moany a nové Zeldy budete lovit, craftit a objevovat nová prostředí a zvířectvo, kdy si časem budete moci postavit i svou vlastní loď, kterou si lze rozličnými způsoby upravovat. Titul by měl taktéž nabídnout velkou dávku znovuhratelnosti, jelikož celý svět je procedurálně generován, a velmi propracovaný systém plachtění.
Windboundu se následně dočkáme 28. srpna pro PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.