Firma Paradox Interactive, jež je zodpovědná za vydání Magicky, či Mount & Blade, bere klasické prodeje už jen jako bonus.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
"Prodané hry v kamenných obchodech jsou pro nás v dnešní době spíš jen třešinka na dortu," nechal se slyšet CEO společnosti, Fredrik Wester.
"Kamenné prodejce už v podstatě nepotřebujeme," dodal a prozradil, že přibližně 90 % kopií vyexpedují digitálně.
Kromě nižších nákladů, a tím pádem vyšších výdělků, to má ale ještě jednu výhodu, alespoň podle Westera. Vývojářům je dána větší svoboda.
"V kamenných obchodech dnes vidíte především samá pokračování, která mají obchodníci nejradši, neboť mohou snadno předvídat prodejnost."
"V případě digitální distribuce však vše závisí pouze na vydavateli a tvůrčím studiu, a na tom jak se spolu dohodnou. Nejsou tolik svázáni honbou za obří prodejností."