Malý chlapec objeví vstup do tajného nacistického bunkru...
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jestli má nějaká připravovaná hra opravdu tajemný nádech, tak je to Paradise Lost. Jedná se o příběhovou dobrodružnou hru z pohledu 1. osoby, vsazenou do alternativní post-apokalyptické historie, kdy 2. světová válka nikdy neskončila. Polsko je v troskách po brutálním nukleárním útoku v šedesátých letech, kdy se posléze touto pustinou smutně toulá osiřelý dvanáctiletý klučík. Podaří se mu ale objevit vchod do obřího a tajemného bývalého nacistického bunkru. Co tam najde? Co ho tam uvnitř hory čeká? A přežil to vůbec někdo?
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=M4IWyCsshHE&feature=emb_title[/embed]
Polské nezávislé studio PolyAmorous z Varšavy chce tuto svojí atmosférickou hru vydat ještě ke konci letoška pro PC a později i pro nespecifikované konzole. K dispozici je i 4,2 GB veliká demoverze pro PC ze Steamu, z níž si uděláte alespoň nějaký náhled na hru, protože i tato dvě zatím poslední videa spíše jen naznačují, když přímých záběrů z hraní ukazují jen pomálu. Je to ale stejný hratelný a krátký úsek na železničním nádraží, jaký byl dostupný na posledním Steam Games festivalu z počátku léta.
[embed]https://www.youtube.com/watch?=1&v=ppO4ADuV7ZQ[/embed]