Studio Flying Wild Hog pustilo mezi hráče zbrusu nový trailer na cyberpunkovou střílečku Hard Reset a při té příležitosti prozradilo, proč bude hra jen na PC.
A důvod je to vcelku prostý. V rozhovoru pro sajtu Gamespot vypadlo z CEO tvůrčího celku, Michala Szustaka, že za tím není třeba hledat nic složitého. Prostě je jen pro nové studio jednodušší dělat gamesu na jednu platformu.
„Moc jsme chtěli titul vystavět na vlastní technologii,“ uvedl Szustak. „Náš engine byl vytvořen za jediným účelem, aby byl použit ve first-person střílečce s výbornou fyzikou a rozsáhlou destrukcí.“
„V dnešní době je spousta titulů na stolní počítače portována z konzolí a všichni víme, že síla současné generace herních mašinek je srovnatelná s přibližně čtyři až pět let starými PC.“