Největší hity jako Fortnite nebo Dota 2 sice dominují hráčským statistikám, ale skutečný růst PC hraní táhne rozmanitá scéna menších titulů.
PC hraní zažívá silné období, ale ne díky největším hitům. Podle reportu Newzoo tvořily v roce 2025 více než polovinu příjmů hry mimo elitní „top 20“. Tituly jako Fortnite nebo Dota 2 sice zůstávají extrémně populární, ale finančně už dominují menší a středně velké projekty.
Trend ukazuje, že hráči čím dál víc sahají po rozmanitějších zážitcích. Velkou roli hrají RPG a adventury, mezi nimiž najdeme jak novinky, tak stálice jako The Elder Scrolls V: Skyrim nebo Elden Ring. Právě tato pestrost pomáhá PC platformě růst – do roku 2028 má dokonce překonat konzole v celkových příjmech.
Zajímavé je, že zatímco na PC roste význam menších her, na konzolích stále dominují velké tituly, které tvoří přes 60 % příjmů. Zároveň se ukazuje únava z tradičních FPS a battle royale her, i když značky jako Counter-Strike 2 nebo Valorant si drží silnou pozici.
PC gaming tak dnes stojí na diverzitě – a právě ta může být jeho největší výhodou do budoucna.