Na verzi celkem podařeného RPG Dark Souls pro stolní počítače si zájemci museli počkat téměř rok a s každou další zveřejněnou zprávou to přitom vypadá, že to za to ani nestojí.
Nejprve bylo potvrzeno, že se hra bude muset obejít bez in-game chatu i módů a po ukázce z losangeleské E3 se navíc fanoušci začali obávat mizerné optimalizace a zámku FPS na 30.
S lítostí vám musíme oznámit, že druhá zmíněná věc se potvrdila. Bez ohledu na konfigurace vám gamesa nepojede ve víc jak 30 snímcích za vteřinu a to bohužel není všechno.
Společně s tím bylo potvrzeno, že vnitřní rozlišení hry bude maximálně 1024 na 720 bodů a to i přesto, že výchozí rozlišení může dosáhnout až na 1080 bodů. Tenhle port prostě nemůže dopadnout dobře.