Dnes vychází konzolová edice se všemi vylepšeními a přídavky.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Po dvou odkladech a po více než ročním zpoždění je to již jistota. Dnes vychází oceňované fantasy RPG Pillars of Eternity II: Deadfire i na konzolích, konkrétně na PS4 a X1. Konzolovky totiž byly dříve hozeny na vedlejší kolej, pročež se oproti PC originálu opozdily o 1,5 roku. A to hlavně z důvodu široké podpory originální PC verze, jež vyšla v polovině roku 2018, ale také z důvodu vyšší náročnosti vývoje a portování pro konzole. Ze stejného důvodu se vývoj na Switch také pozdržuje, takže tato poslední platforma se dočká nejdříve za rok.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=R4FsV4xwiYQ[/embed]
Konzolové porty pro tvůrce PC originálu z kalifornského studia Obsidian Entertainment (mimo jiných autoři vynikajících The Outer Worlds – naše recenze 9/10) dělá malé české studio Grip Digital z Prahy, jež se na konzolové předělávky (např. Mothergunship a Subnautica) v poslední době specializuje. Hra na konzolích vychází v ultimátní edici, která zahrnuje úplně všechny updaty a stahovatelné přídavky, jaké doposud pro PC vyšly. Deadfire je pro konzole dostupný v digitální i v krabicové verzi, kterou si pro obě konzole zakoupíte na Xzone:
Zadarmo si také můžete stáhnout deskovou RPG hru Pillars of Eternity: Tabletop Role-Playing Game v PDF.