Call of Duty v otevřeném světě?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Jen málokdo ví, že Black Ops 3 mělo disponovat opravdu propracovanou kampaní v otevřeném světě, jejíž vývoj byl nakonec podle Jasona Schreiera zrušen, načež bylo světu dáno to, z čeho nebyl úplně nadšen. Jednalo se totiž o klasický formát patřící k sérii Call of Duty. Takže hráč dostal tradiční lokace. Na sérii obrázků, jíž do světa vypustil uživatel Redditu Purpletoaster můžeme vidět, jak mohlo tažení vypadat, kdyby došlo nakonec k realizaci původní myšlenky.
Ve výsledku na nich jde spatřit potenciál celku a především možnosti, jež by otevřenější herní svět Black Ops 3 nabízel. Je vskutku škoda, že se jej nakonec nepodařilo prosadit. Máme tu ulice, boční vchody anebo také střechy, ze kterých by bylo možné nepřátele efektivně eliminovat. Nelze však říci, že by celý koncept putoval do koše. Část byla následně studiem Treyarch použita. Úplně ale zmizela herní ekonomika, systém stavění, nebo 24h cyklus spojený s měnícím se počasím. Tak snad se jednou dočkáme Call of Duty, kterému se podaří překročit stín série a přinést něco reálně revolučního.