Pokémon GO zažívá svůj nejsilnější rok
Pokémon Go Novinka Pokémon GO zažívá svůj nejsilnější rok

Pokémon GO zažívá svůj nejsilnější rok

Ondřej Partl

Ondřej Partl

3
Platformy Android Android Apple iOS

Celkové příjmy hry překonaly hranici 4 miliard dolarů.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Pokémon GO byl během svého vydání obrovský mobilní fenomén, jenž odstartoval neskutečnou mánii, kdy ho v roce 2016 měl na svých zařízeních s operačními systémy Android a iOS téměř každý, o čemž svědčí i jeho příjmy z digitálních prodejů, které se do konce roku 2016 (tedy za období zhruba šesti měsíců) vyšplhaly na 832 miliónů amerických dolarů.

Další rok (2017) sice došlo k propadu, avšak po něm přišla éra navyšujících se čísel, která pokračuje i letoškem, kdy tento AR titul překročil hranici jedné miliardy dolarů, což je o 30 % více, než v minulém roce za stejné období (10 měsíců) a rovnou o 11 % více, než za celý minulý rok.

Za prvních 10 měsíců tohoto roku Pokémon GO stojí prozatím na třetí příčce nejvýdělečnějších mobilních her, kde na první pozici se nachází PUBG Mobile a na druhém Honor of Kings.

Tato čísla nezahrnují prodeje z android obchodů třetích stran, které můžeme nalézt například v Číně.

image
Příjmy Pokémon GO v jednotlivých letech

Letošní rok je ostatně velice silný (častokrát i rekordní) na celé mobilní scéně i v celém videoherním průmyslu, za což mohou i různá nařízení spojená s onemocněním COVID-19.

Autoři ze studia Niantic však tuto situaci vyřešili poměrně chytře a do svého populárního titulu zaimplementovali funkce, které hráčům umožňují hrát i z domova.

Tato strategie se jim zjevně vyplatila, díky čemuž hra byla schopna pokořit hranici příjmů v podobě 4 miliard dolarů, blížící se dokonce 4,2 miliardám. Mezi nejvýdělečnější trhy patří Amerika (1,5 miliard), Japonsko (1,3 miliard) a Německo (238,6 miliónů).

Hráči na Androidu utratili 2,2 miliard, zatímco majitelé zařízeních se systémem iOS 1,9 miliard. Celkové číslo stažení se prozatím zastavilo na 598 miliónech unikátních stažení (Android má z toho 466 miliónů a iOS miliónů 132).

Je tedy až s podivem, jakou má tento titul výdrž a sílu i po čtyřech letech od svého vydání a bude zajímavé pozorovat, kam se ještě stačí vyšplhat.

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama