Podruhé to snad už vyjde.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Kriticky velmi dobře přijatá indie hra Firewatch by se konečně měla dočkat filmové adaptace (mluví se ale i o seriálu). O filmovou verzi se postará produkční společnost Snoot Entertainment ve spolupráci s vývojáři z Campo Santo.
V roce 2016 měli hráči šanci vžít se do role strážce národního parku Henryho. Ten pomocí vysílačky komunikuje s jeho nadřízenou Delilahou, s kterou si následně vytvoří vcelku komplexní emoční vztah. Na podivně roztomilém walking simulatoru pracovali „odpadlíci“ z Telltale Games, kteří předtím dělali na adaptaci The Walking Dead. Netřeba dodávat, že tedy rozhodně vědí, jak dělat emotivní příběh a dobrou zprávou je, že se budou podílet i na připravovaném filmu.
Nutno dodat, že toto není první pokus o filmové zpracování Firewatche. V minulosti se o to pokusila společnost Good Universe, která měla i koupená práva. Následně ji ale koupila větší společnost Lionsgate, v reakci na to si Campo Santo vzali práva zpět a od té doby se hledal nový adept.
Na to, jak celá záležitost dopadne, si budeme muset počkat. Od dob legendárního filmu Telefonní budka ovšem víme, že kvalitní konverzačka může fungovat i na velkém plátně.