Final Fantasy XIV: Endwalker Novinka Představeny změny pro jednotlivá povolání ve Final Fantasy XIV: Endwalker

Představeny změny pro jednotlivá povolání ve Final Fantasy XIV: Endwalker

Ondřej Partl

Ondřej Partl

3
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4

Úprav bude požehnaně.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Chystané velké rozšíření pro Final Fantasy XIV Online s názvem Endwalker se už poměrně rychle blíží, tudíž tvůrci své fanoušky chtějí seznámit s různými změnami, které se s ním chystají.

Kromě dodatečného příběhového obsahu, zvýšení maximálního levelu a nových dungeonů či raidu se totiž dočkáme také poměrně velkých úprav v dalších aspektech, kdy třeba změnami projdou i aktuální herní povolání a bojový systém.

Na tyto změny se zaměřil speciální vývojářský stream, který můžete zhlédnout níže.

Ale vzhledem k jeho délce je jasné, že to není úplně ideální volbou, pročež si o nejdůležitějších změnách můžete přečíst v tomto příspěvku na Redditu. Kromě toho je možné zhlédnout zkrácené speciální video, jenž naleznete v náhledu či zde.

Úpravy se pohybují od menších po větší, kdy třeba Scholar nabídne novou schopnost pro rychlejší běh (jeho i ostatních členů skupiny), Machinists využije brokovnici pro AoE poškození a Summoner byl významně přepracován, aby mohl vyvolávat tzv. Primals (Garudu, Titana a Ifrit).

Expanze vyjde 23. listopadu na PC, PlayStation 4 a PlayStation 5.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama