Údajně má skončit David Berger, muž stojící za enginem Halo Infinite.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Je to jen pár dní, kdy jsme psali o odchodu dlouhodobé šéfky 343 Industries Bonnie Ross. Teď se podle anonymních zdrojů magazínu Lords of Gaming chystá skončit ve studiu i David Berger, člen vedení, engineering director a muž stojící mimo jiné za enginem Slipspace, který využívá Halo Infinite. Informaci potvrzují i zdroje Windows Central.
V Microsoftu je Berger přes dvacet let, na sérii Halo pracuje více než čtrnáct let. Stojí za vybudováním stodvacetihlavého týmu engineeringu a figuroval u vydání Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite a dalších titulů zaštítěných oblíbenou značkou.
Můžeme se samozřejmě jenom ptát, zda má Bergerův údajný odchod co do činění s restrukturalizací vedení studia, do jehož čela nastupuje Pierre Hintze. Šéfka a zakladatelka týmu každopádně označila za důvod svého odchodu zdravotní problémy v rodině. Microsoft se k informaci o Bergerově konci v týmu zatím nevyjádřil.
Studio nedávno zveřejnilo roadmapu na následující měsíce pro Halo Infinite, která odsunula plánovanou třetí sezónu na jaro příštího roku, a současně oznámilo zrušení vývoje lokálního split-screen multiplayeru.