Rozlouskněte hádanky a prozkoumejte stovky muzejních ostrovů.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Pokud znáte logickou hříčku A Good Snowman - Is Hard to Build, v níž hlavní roli hraje černý bobek s nožičkami, tak stejného hrdinu nyní najdete i v připravované svěží relaxační logické adventuře A Monster's Expedition - Through Human Exhibitions. Menší hříčka nalezne bobka tentokrát na stovkách tropických pidi ostrůvků, takže bob vymění sněhové koule ze své minulé hry za turistický batůžek a vydá se prozkoumávat, luštit a vzdělávat se.
Polootevřený a svobodný svět hříčky tvoří stovky malých izolovaných pevnin, na něž se dostanete pouze důmyslným kácením a posouvám kmenů stromů, které najdete na ostrovech. Bobek totiž neumí plavat a tak se přesunuje mezi pevninami výhradně po kládičkách. K tomuto logickému prvku, jenž je nosnou částí celého putování, navíc najdete po ostrovech různé muzejní exponáty v podobě galerie pod širým nebem, jež vám humorně podají historii lidstva. Plná hra vyjde letos digitálně na Steamu a Itchi.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=WXVbNIfTWAw&feature=emb_logo[/embed]