Vydání očekávané strategie se o několik měsíců posouvá.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Studio Double Eleven ve spolupráci s vydavatelstvím Paradox Interactive aktuálně pracuje na pokračování úspěšné budovatelské strategie Prison Architect. Poslední měsíce ale naznačují, že vývoj a finální optimalizace rozhodně nejde podle představ a přání studia.
Hra měla původně vyjít na PC i konzolích již 26 března. Měsíc před tímto datem ale vývojáři oznámili odklad na květen. Ani toto datum ale autoři nakonec nedodrží. Přes sociální sítě byl totiž oznámen další posun vydání. Nový termín studio stanovilo na 3. září.
Vývojáři v příspěvku na stránkách Paradoxu uvedli, že potřebují více času na dodatečnou optimalizaci, eliminaci neočekávaných pádů a chyb i zlepšení běhu hry na jednotlivých platformách a sestavách. Prison Architect 2 míří na PC (Steam) i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Po vzoru předchozího dílu vás bude opět čekat stavba a následná správa vlastní věznice plné trestanců. Kromě výrazně propracovanější grafiky se mezi hlavní novinky zařadí přechod do plnohodnotného 3D zobrazení.