Proč Gabe Newell přestal dělat hry ve Valve
Zdroj: Valve
Novinka Proč Gabe Newell přestal dělat hry ve Valve

Proč Gabe Newell přestal dělat hry ve Valve

David Herrmann

David Herrmann

7

Šéf Valve chtěl být jen dalším členem týmu – jenže všichni souhlasili s každým jeho slovem. Pak se Portal 2 stal jeho labutí písní.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Gabe Newell patří mezi největší legendy herního průmyslu. Pod jeho vedením vznikly tituly jako Half-Life 2 nebo Portal 2 a Steam se stal dominantní platformou pro PC gaming. Jenže právě tento úspěch mu paradoxně vzal něco důležitého – schopnost tvůrčí spolupráce na stejné rovině.

Josh Weier, hlavní designér Portalu 2, v podcastu Kiwi Talkz prozradil, proč se Newell po vydání této hry stáhl z aktivní tvorby. Chtěl být součástí týmu, přicházet s nápady a nechat se konstruktivně kritizovat– jenže nikdo mu nebyl ochoten oponovat. Kolegové jednoduše přikyvovali čemukoliv, co řekl, a to i tehdy, když Newell sám žádal pravý opak.

Srovnání s Georgem Lucasem na prequelech Star Wars se nabízí samo. Když nikdo ve studiu neřekne „tohle nefunguje", výsledek trpí. Newell si to uvědomil – a raději ustoupil do pozadí, než by deformoval produkty svou autoritou.

Od té doby figuruje ve hrách Valve převážně jako producent nebo v obecných skupinových poděkováních. Aktivní vliv na tvorbu her má tak minimální. Portal 2 zůstává jeho posledním skutečně hmatatelným herním odkazem. A není to vůbec špatný způsob, jak se “rozloučit”.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama