Six Days in Fallujah Novinka Procedurálně generované prostředí v Six Days in Fallujah

Procedurálně generované prostředí v Six Days in Fallujah

Martin Pritula

Martin Pritula

10
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One

Tak jako ve skutečnosti nikdy nebudete vědět, co na vás čeká.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Ještě v letošním roce se máme dočkat vydání kontroverzní a dlouho odkládané střílečky z pohledu první osoby jménem Six Days in Fallujah. Tento titul si klade za cíl přepracovat druhou bitvu o Fallúdžu (operaci Phantom Fury), jež byla součástí války v Iráku.

Nyní jsme se dočkali vydání nové upoutávky, jež nás láká na procedurálně generované lokace, které zajistí, že ani při opakovaném hraní či například po shlédnutí části hry nebudeme úplně přesně vědět, co na nás čeká. Generovat se budou nejen interiéry budov, ale i celá sousedství, která se ve Fallúdže nacházejí.

Vydání hry je plánováno na platformy PC, PS4, PS5. Xbox One a Xbox Series X/S.

Procedurálně generované prostředí v Six Days in Fallujah

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama