Tim Schafer se redaktorům oficiálního Playstation 3 magazínu svěřil, že digitální prostor podle něj představuje šanci pro riskantní tituly.
Vývojáři prý mohou být v tomto prostředí podstatně uvolněnější a experimentovat. "Je možné zkoušet nové věci, neboť studia operují s menším rozpočtem a není proto problém zariskovat," uvedl Schafer.
Co se pokračování legendární hříčky Psychonauts týče, Tim prozradil, že zda-li touto cestou hra vyjde záleží pouze na potenciální vydavatelské společnosti, stejně jako na vedení Steamu a tak dále.
"Jsem připravený se do toho pustit. Rád bych se do toho pustil. Nejdřív je ale třeba sehnat vydavatele, který o to bude mít zájem. Za ty roky se původní díl dostal do rukou mnoha lidí, ať už legálně či nikoliv. Kdyby si ti všichni koupili sequel, byl by to obrovský hit."