Zkušenosti s hrami už ostatně má.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Filmový režisér Christopher Nolan, jehož filmografie obsahuje snímky jako Inception, batmanskou trilogii Dark Knight nebo nejnovější Tenet, by rád kdyby se některé z jeho děl stalo hrou. Prozradil to v nedávném rozhovoru s novinářem a producentem Game Awards Geoffem Keighleym.
Jedna z otázek se točila ohledně případného zájmu o videoherní adaptaci jeho filmů, popřípadě jaký by to byl. Nolan mimo jiné připomněl, že "během let se již o něco pokusili". Řeč byla o hře ze světa snímku Inception. Prozradil, že do projektu se vložilo poměrně dost práce, ale výsledek nikdy nespatřil světlo světa.
Následně srovnal úsilí vložené do tvorby her a filmů:
"Dělat filmy je komplikované - zabere to hodně času. Dělání her je však ještě složitější a delší."
Poté dodal:
"Když děláte hru podle filmu, tak nechcete dělat jenom licencovanou hru, nechcete se na film příliš fixovat a používat jen značku filmu. Podobně to funguje i naopak. Když tvoříte film podle hry, tak nechcete pouze 'vykrást' značku, ale vytvořit něco, co bude fungovat samo o sobě."
Jeden z důvodu, proč nepracuje na hrách je prý to, že film ho zaměstnává dostatečně:
" Všechen můj čas a energii věnuji filmům. Poté vidím, jak složitý je vývoj her a není to něco, co můžete brát na lehkou váhu. Je to však něco, co mě opravdu zajímá. Jde o úžasný svět."
Nolan má s herní světem zkušenosti z minulosti. V rámci propagace Teneta totiž vysílal jeho tři filmy ve Fortnitu.
















