Hra míří na PC a Xbox.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Mezi překvapení konference Summer Game Fest se bezesporu zařadilo opětovné představení sci-fi hororu Routine. O existenci hry víme již od roku 2012, kdy se světu ukázala poprvé. Po zajímavě vypadajícím teaser traileru a krátké ukázce z hraní se ale vývojáři postupně odmlčeli, což nevěstilo nic dobrého.
Nyní je však jasné, že hra zrušena nebyla a vývoj nadále pokračuje, což dokazuje nově zveřejněný trailer. Vývojáři podle všeho navázali spolupráci s Microsoftem. Hra tak kromě PC zamíří také na Xbox One a Xbox Series X/S, kde by měla být už v den vydání dostupná prostřednictvím Game Passu.
O soundtrack se postará známý skladatel Mick Gordon, který se v poslední době postaral například o hudbu do her DOOM (2016) nebo Wolfenstein: The New Order a Wolfenstein II: The New Colossus.
„ROUTINE je sci-fi horor z pohledu první osoby zasazený na opuštěné lunární základně, navržený na základě vize budoucnosti z 80. let. Když lunární základna zcela utichne, zvídavý průzkum se promění v potřebu přežít. Pátrání po odpovědích vás postaví tváří v tvář nepříteli, který si je jistý, že hlavní hrozbou jste vy. Objevy vedou hlouběji do neznáma a jediná možná cesta vede vpřed,“ uvádí vývojáři v popisu hry na Steamu.