Emocionální jednohubka i na hybridní konzoli a ve vylepšené verzi.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sea of Solitude patří mezi hry, jenž vznikly pod hlavičkou EA Originals, kam například patří i Unravel či A Way Out.
Hra původně vyšla v roce 2019 na PC, PlayStation 4 a Xbox One, přičemž se jednalo o povedenou příběhovku, která při hraní probouzela nemalé emoce, avšak z pohledu hratelnosti se nejednalo o žádný zázrak (o ní ve hře ale ani moc nejde).
Pokud by vás zajímalo, jak si hra vedla u kritiků, tak na webu Metacritic se souhrnné hodnocení pohybuje od 64 do 72 bodů ze 100, lišíc se podle platformy.
Každopádně němečtí vývojáři z Jo-Mei Games včera oznámili, že se tento jejich příběh o samotě, depresi a opuštění podívá i na hybridní konzoli Nintendo Switch, kdy se tato verze bude jmenovat Sea of Solitude: The Director's Cut.
Onen dovětek "Director's Cut" byl ke hře přidán kvůli tomu, že oproti původní verzi navíc nabídne přepsaný scénář, nové dabéry, vylepšené cutscény a animace, což dohromady má dávat celkově lepší zážitek.
Díky povaze samotné konzole taktéž byla přidána podpora gyroskopu. Navíc byl dodán i foto režim.
Sea of Solitude pro Nintendo Switch dorazí 4. března roku 2021. Pokud si nebudete chtít kupovat zajíce v pytli, tak od stejného dne bude na Nintendo eShopu také dostupná bezplatná demoverze.
Zájemci o limitovanou fyzickou verzi si ji mohou za 29,99 eur (790 Kč) předobjednat zde.