Baldur’s Gate 3 se nikdy v žádném neobjeví.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nedávno přišel výkonný ředitel společnosti Ubisoft s tím, že hráči se "musí" smířit s tím, že nebudou hry vlastnit. Na tento kontroverzní výrok se rozhodl reagovat autor jedné z nejvýraznějších her minulého roku. Swen Vincke stojící za Baldur’s Gate 3 se proti této teorii ohradil.: "Ať už bude budoucnost her vypadat jakkoli, obsah bude vždy na prvním místě. Ale bude mnohem těžší získat dobrý obsah, pokud se dominantním modelem stane předplatné a vybraná skupina bude rozhodovat o tom, co půjde na trh a co ne. Přímý přístup vývojářů k hráčům je správná cesta."
Jeho myšlenka tímto samozřejmě neskončila a dále ji ve svém příspěvku na síti X rozpracoval. V samotném závěru pak ještě zmínil, že Baldur’s Gate 3 se nikdy v žádné takové službě neobjeví. Swen Vincke má bezpochyby v lecčems pravdu. Avšak pro některé hráče i vývojáře jsou předplatné zajímavou cestou.
Jak je vnímáte vy?