Její kariéra ve studiu trvala takřka dvě dekády.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Herní průmysl je plný výzev a překážek, které dokážou potrápit i ostřílené profesionály. Své zkušenosti s tím má Corinne Busche, bývalá ředitelka vývoje Dragon Age: The Veilguard. Ve společnosti EA strávila více než 18 let, během kterých se podílela na řadě úspěšných projektů. Postupem času ji však pravděpodobně začala dohánět únava a také ne vždy příznivý osud jednotlivých titulů.
Její poslední projekt, Dragon Age: The Veilguard, byl ve vývoji dlouhých deset let. Ačkoliv se na PC a konzolích dočkal vesměs pozitivního přijetí od kritiků i hráčů, z finančního hlediska nedosáhl očekávaného úspěchu. Tento nezdar podle všeho neměl vliv na její rozhodnutí opustit studio. Busche je však nyní jediným členem týmu, který směřuje mimo firmu, a otevírá si tak dveře k novým příležitostem.