Asha Sharma věří, že jednotlivci brzy dokážou vytvářet hry, na které dnes potřebují stovky vývojářů.
Microsoft chce změnit způsob, jakým vznikají videohry. Šéfka Xboxu Asha Sharma ve svém interním memorandu k 25. výročí značky naznačila, že budoucnost vývoje bude výrazně ovlivněna technologiemi umělé inteligence. Podle ní se blíží doba, kdy jednotlivec získá možnosti, které dnes vyžadují celé vývojářské týmy.
„Jeden člověk brzy bude mít k dispozici schopnosti, které dříve vyžadovaly celé národy,“ napsala Sharma. Malé týmy by tak podle ní mohly vytvářet herní světy, na jejichž vývoji dnes pracují stovky lidí a které stojí stovky milionů dolarů. Největší studia Microsoftu by pak mohla posouvat hranice ještě dál.
Sharma přitom ve svém dopise generativní AI výslovně nezmiňuje. Její formulace ale Eurogamer interpretuje jako náznak, že Microsoft chce tyto technologie ve vývoji her výrazněji využívat. Firma už dříve představila iniciativu Xbox Labs, která rovněž vyvolala spekulace o zapojení generativní umělé inteligence.
Zajímavý je tento postoj i ve světle jejích dřívějších vyjádření. Když Sharma nastupovala do čela Xboxu, prohlásila, že nebude tolerovat špatně využívanou AI. Ve svém prvním memorandu navíc zdůraznila, že hry budou vždy uměním vytvořeným lidmi a že nechce ekosystém zaplavit bezduchým AI obsahem.




























