Vývojáři stojící za titulem Silent Hill: Townfall podrobně představují funkce, kterými chtějí plně využít možnosti PS5 a ovladače DualSense.
Cílem nejnovějšího videa od vývojářů ze studia Screen Burn Interactive je představit hráčům všechny cesty, jakými hra bude využívat funkce konzole PlayStation 5 a jejího ovladače DualSense. Dle slov vývojářů není nic, co by zůstalo nevyužito.
Silent Hill: Townfall využije 3D audio
Prvním z důležitých herních prvků bude podpora prostorového zvuku. Nový Silent Hill bude hororový zážitek, kteří hráči budou sledovat z pohledu první osoby. V takovém případě nemají takové možnosti sledovat okolí a vývojáři se tak zaměřili na to, aby 3D ozvučení bylo naprosto precizní.
Plná podpora haptické odezvy
Samozřejmostí je pro Silent Hill využití adaptivních triggerů a haptické odezvy ovladače DualSense. Především by tyto funkce měly být znát během soubojů a interakce s předměty.
Pohybové senzory
Silent Hill: Townfall plně využije i pohybové senzory ovladače. Hra by je měla využívat především v případě ladění různých CRTV zařízení, ale taktéž při míření se střelnými zbraněmi.
Silent Hill: Townfall vychází již 24. září 2026 na platformy PlayStation 5 a PC.



























