Zpět na článek

Diskuze: Skull and Bones přišlo už o třetího kreativního šéfa

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to dopadá, když vedení zavelí udělat game-as-service hru, která musí vydělávat bambilion penízů alá World of Tanks. Neskutečné množství času muselo stát jen vymýšlení monetizačních "technik".

Foxy
Foxy
Level 28 Level 28
PC
7. 9. 2023 09:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Musím říct, že od insider programu...ve kterém jsem od začátku, hra v closed betě o dost více optimalizována a konečně i hratelná. Bohužel, co mě mrzí je to...že hru a její celkový postup dost zjednodušili a zrychlili. V insider programu hra byla více složitá - surovin bylo málo, člověk si rozmyslel více na koho nebo co zaútočí - protože pak o loď přišel a dlouho trvalo zase nasbírat suroviny na další, skrýše byly 2 na celé mapě a suroviny musel člověk převážet a celkově bylo vše složitější...což delalo hru vyjímečnou. Aktuálně je surovin kotel, lodě se dají hned a rychle obnovit, skrýš je na každém ostrově, kde lze rovnou přehazovat suroviny mezi skrýší a hlavním úložištěm a nově je zde i systém "fast travel". Zbytečně jednoduché a nudné...

Draper

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Foxy Pokud si o tyhle změny zažádala komunita...

Reklama
Reklama