Pokud se bojíte o herní dobu nového The Elder Scrolls, snad vás uklidní nedávné Howardovo prohlášení.
Ředitel Bethesdy totiž v interview pro magazín Wired upřesnil, že náhodně generované události a questy bude moci využívat do nekonečna.
Ty navíc budou přímo kalkulovat s vámi dosaženým levelem, setem schopností a tak dále, aby vám byly schopné namíchat ideální dobrodružství.
Jeden příklad za všechny, jakmile kupříkladu splníte veškeré příběhové mise za zlodějskou gildu či Dark Brotherhood, budete moci začít s náhodnými questy jako jsou třeba vraždy obchodníků.
Počítá se ale i s chytáním banditů v místech, do kterých jste během hraní nezavítali, objevování dosud nepoznaných rostlin pro bohaté alchymisty a tak dále.