Zástupci tvůrčího celku Bethesda potvrdili, že ve Skyrim nebude problém zabít NPC postavu, aniž byste ale automaticky přišli o zadaný questy.
Ještě na Gamescomu o tom promluvil Pete Hines, který prozradil, že se o vše postará automatický systém, jenž kupříkladu najde příbuzného mrtvé postavy, jenž to po ní převezme.
Upozornil však, že veškerá takováto nevyprovokovaná zabití budou mít své následky. „Pokud někoho zabijete, jeho/její příbuzný klidně může prahnout po pomstě.“
Skyrim zkrátka zní čím dál tím lépe. S vydáním plné verze na PC, X360 a PS3 se počítá 11. listopadu aktuálního kalendářního roku.