Studio Sledgehammer, jež se podílelo na tvorbě nového Modern Warfare, si „stěžuje“ na tlak během výroby.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
„Lhal bych, kdybych tvrdil, že jsme během práce na pokračování Modern Warfare necítili žádný tlak,“ prozradil COO a spoluzakladatel tvůrčího celku, Michael Condrey.
„Ostatně dělat na hře, jíž netrpělivě vyhlíží přes 30 milionů fanoušků, kteří nechtějí nic jiného než vynikající pokračování není jen tak. Věděli jsme, že do toho budeme muset dát všechno.“
„Zároveň nám ale bylo jasné, že je to životní příležitost. Byly to skutečně zajímavé dva roky. Částečně i proto, že spoustu tlaku jsme si na sebe vyvinuli sami.“