Zástupci PlayStationu své strategii nadále věří.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sony postupně rozšiřuje možnosti své služby PlayStation Plus. Po jejím nedávném rozdělené do tří úrovní se v poslední době začalo mluvit o tom, že se předplatitelé nejvyšší verze s názvem Premium dočkají přidání možnosti, která jim umožní hraní nových PS5 her z cloudu. Může snaha o přilákání nových předplatitelů časem vést ke změně strategie, která po vzoru Microsoftu a jeho Game Passu umožní přidání her do PS Plus už v den jejich vydání? Minimálně zatím to tak nevypadá.
Nick Maguire, který v Sony zastává pozici ředitele pro PlayStation předplatné, v rozhovoru pro magazín GamesIndustry.biz prozradil, že jsou v Sony se současnou strategií spokojení. Dle jeho slov se společnosti vyplatilo zařazovat jednotlivé hry až v pozdější fází jejich životního cyklu, v čemž hodlají pokračovat i nadále. Maguire poznamenal, že příchod velkých titulů do předplatitelské služby dokáže oslovit velké množství navzdory tomu, že jde o 12, 18 nebo i 24 měsíců starý titul.
Zástupce PlayStationu však dodává, že jsou v Sony nadále otevření příležitostným investicím do third party her, které následně vyjdou již v den vydání v PS Plus. Takovým způsobem PlayStation v minulosti uvedl úspěšnou adventuru Stray nebo multiplayerovou akci Meet your Maker. V případě first party her však něco takového v plánu ani do budoucna není.