Zpět na článek

Diskuze: Speciál o herní sérii F.E.A.R.

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Honza

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co to psalo za dementa ?

Martin

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

S většinou výše popsaného můžu jen souhlasit. Já hrál Fear mnoho let po vydání 3 dílu, koupil jsem si celou sérii a hrál jsem je postupně. Fear 1 repetitivní levly zachraňuje super gameplay a hustá atmosféra. Zbraně jsou super, žádná není vyloženě špatná, s každou je radost hrát. Fear EP napravuje repetitivní levly, přidává pár zajímavých zbraní, ale jede pořád ve stejném. Fear PM hodně těžké, musím říct, že jsem vše hrál na nejvyšší obtížnost a dobrý, ale tady jsem měl problém. Problém byl, že nepřátelé byly těžcí v tom smyslu, že byly odolnější, spotřebovali jste víc munice. To že jich bylo hodně mi zas tak nevadilo. Co se týče zbraní, tak bych pouze poupravil těžký kulomet, aby střílel okamžitě. Fear 2 se mi ze začátku nelíbila a to kvůli vzhledové stránce, konzolové hratelnosti, špatné AI a nezajímavým zbraním: brokovnice zabíjela na druhou ránu (přinejlepším), plamenomet na náboje (?), laser, který neudělal skoro nic. Musel jsem si zvykat na nové podání příběhu. Možnost vytvořit kryt, jsem snad nikdy nepoužil, hrozně mě vadila krátkost zpomalení času, nemožnost se vyklonit qe a málo lékárniček. Hratelnost se kvůli tomu šíleně zpomalila, nemohl jste si tolik vychutnat boj. Ale postupně jsem si zvykl a nakonec dohrál. Zlepšení oproti originálu bych uvedl: nekonečná baterka, hezčí zajímavější prostředí a možnost mít 4 zbraně, což stejně nebylo tolik znát, protože dost zbraní bylo z různých důvodů špatných. Fear 2R byl krátký a těžký, ale ne tolik co Fear PM. Fear 3 jelikož není česká lokalizace, nemohu hodnotit kvalitu příběhu, mnoho souvislostí mě uniklo, ale přesto jsem přímo viděl špatné příběhové rozhodnutí: dali hlavnímu hrdinovy tvář, kterou vidíme vždy v příběhových videí a do toho Fetel pořád něco žvaní. Za celou sérii tam nebyl Skoro žádný CGI filmeček a fungovalo to, hráč se vždy musel domýšlet, jak vypadá hlavní hrdina jaký má hlas co si myslí, má strach a ví něco co my ne. To bylo něco co přidávalo na atmosféře, tady to Paxton Fetel všechno vykecá, tím ztratí svoje kouzlo tajemnosti. Co se týče hratelnosti, Vadilo mi omezení zbraní na dvě, hodně, to je škoda, protože zbraně jsou nyní mnohem lepší, akorát do brokovnice neustále chyběli náboje a klidně bych přidal plazmovou zbraň z Fear 1, škoda. Hratelnost se opravdu o hodně zpomalila, lékárničky nejsou, musíte počkat, zpomalení času velmi krátké a do toho pouze dvě zbraně. Možnost vyklánět byla udělaná špatně, nepoužíval jsem ji. Atmosféra, někdy byla opravdu dobrá, jako třeba v nákupním centru, ale už není tak hutná jako dřív. Když si to srovnám, doporučuji F.E.A.R. 1, EP a PM, i když byl těžký. 2 a 3 se mi prostě tolik nelíbili ale 3 byla příběhově zabitá, to bylo vidět i slyšet i bez titulků.

Reklama
Reklama