Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem je připravovaný oficiální díl slavné hororové série od studia Capcom. Navazuje na předchozí události v univerzu Resident Evil a nabízí temný, filmově laděný zážitek plný napětí, survival prvků a klasické akce. Fanoušci se mohou těšit na novou kapitolu plnou neznámých hrozeb, návrat známých postav a moderní vizuální zpracování.
Recenze: Resident Evil Requiem
Hratelnost
Hra nabízí dva zcela odlišné herní styly – strašidelný stealth a taktickou akci – a oba fungují na výbornou. Velmi rychle jsem si je oblíbil, protože každý přináší jiný druh napětí i zábavy. Hraní za Grace sice není tak děsivé jako v Resident Evil 7: Biohazard, ale dost se tomu přibližuje a dokáže vytvořit silnou atmosféru.
Naopak akčnější pasáže, zejména sekvence v Raccoon City za Leona, patří k tomu nejlepšímu, co hra nabízí. Skvělé je i to, že si každý styl dovoluje samostatně nastavit pohled a můžete kdykoliv přepínat mezi první a třetí osobou, což dává hratelnosti příjemnou flexibilitu.
Menší výtku mám ke kameře v pohledu z první osoby. Párkrát se mi stalo, že mě nepřítel odhodil do rohu místnosti a kamera zůstala nepříjemně zaseknutá pohledem do zdi, takže jsem na chvíli ztratil přehled. Naštěstí se to nestalo často. Hra je také, na můj vkus, poměrně krátká. Čistý herní čas jsem měl pod 16 hodin, a to jsem opravdu důkladně prozkoumával každé zákoutí. Na druhou stranu je zde dost motivace pro případné znovuprojití.
https://freeimage.host/i/BXuXBj9
Příběh
Příběh je zajímavý a drží si tempo po celou dobu. Nechybí mu překvapivá odhalení ani závěrečný twist. Velkým plusem jsou postavy – jsou skvěle zahrané, sympatické a není problém si je rychle oblíbit.
Návrat do Raccoon City, a především na zdejší policejní stanici, vyvolává silnou nostalgii a potěší každého fanouška série. Pokud by šlo o poslední díl, jednalo by se o více než důstojné finále celé značky – pro mě osobně dokonce o nejlepší díl vůbec.
https://freeimage.host/i/BXuShg9
Grafika
Po vizuální stránce je hra naprosto fenomenální. Textury jsou neuvěřitelně ostré a práce se světlem a stíny je tak propracovaná, že některé záběry působí téměř fotorealisticky. Často jsem se při hraní zastavil jen proto, abych si scénu prohlédl nebo udělal screenshot, jak skvěle vypadá.
https://freeimage.host/i/BXTboXt
https://freeimage.host/i/BXuA82s
Velkým plusem je i optimalizace – hra běží plynule bez výrazných problémů, což dnes rozhodně není samozřejmost.
Zvuk
Slabší stránkou je hudební doprovod. Působí až příliš minimalisticky a nenápadně – natolik, že jsem si ho výrazněji všiml až při průchodu policejní stanicí v Raccoon City, což už je poměrně pozdě. Atmosféře by výraznější, zapamatovatelné hudební motivy určitě prospěly.
https://freeimage.host/i/BXuLN72
Verdikt
Resident Evil Requiem je skvělou kombinací napětí, akce a nostalgie. I přes drobné nedostatky nabízí výbornou hratelnost, silný příběh a špičkové audiovizuální zpracování. Pokud by série tímto dílem skončila, šlo by o více než důstojnou tečku – a pro mě osobně o její vrchol.
Ztvárnění postav
Vizuální stránka
Atmosféra
Návrat do Racoon City
Slabý hudební doprovod
Velmi občasné zabloudění kamery
Resident Evil 9 je přesně ten typ hry, po které si řekneš:
„Tak proto tuhle sérii miluju.
Atmosféra
Tlak. Ticho. Nejistota.
Hra skvěle pracuje s prostorem, zvukem a tempem. Nejde jen o lekačky. Jde o pocit, že nikdy nejsi úplně v bezpečí.
Některé lokace mají tak silnou atmosféru, že stačí otevřít dveře – a víš, že něco přijde.
Postavy
Staré známé tváře jsou přesně tam, kde mají být.
Nepůsobí jako fan service.
Působí jako lidé, kteří si něco zažili.
A nová postava? Překvapení.
Emočně silná. Uvěřitelná. Lidská.
Ne akční hrdinka – ale člověk.
A to funguje.
Gameplay
Resident Evil 9 si drží to nejlepší ze série:
resource management
napětí z nedostatku munice
důraz na pozici
rozhodování pod tlakem
Na vyšší obtížnosti je to čistý survival.
Každý náboj má cenu. Každá chyba bolí.
Ale nikdy to nepůsobí nefér.
Replay value
Tady hra opravdu září.
Má smysl ji hrát znovu:
jiný přístup
jiná obtížnost
jiný pohled
A hlavně – některé věci si při prvním průchodu ani neuvědomíš.
Co z toho dělá 10/10?
Silná atmosféra
Emoční momenty
Skvělý pacing
Respekt k historii série
A pocit, že rozhodnutí mají váhu
Tohle není jen další díl.
To je návrat k tomu, proč Resident Evil funguje.
Verdikt
Po dohrání: 10/10
Po Hard runu: respekt.
Resident Evil 9 není jen hra.
Je to zážitek, který v hlavě zůstane.
Resident Evil Requiem se dočkal vydání demoverze
Zkušební verze je bezplatně k dostání na PC i konzolích.
Bez varování vyšel nový mód v Resident Evil Requiem
V drsném roguelike režimu znamená jediná chyba okamžitý konec.
Jak vypadá Resident Evil Requiem s DLSS Multi Frame Generation a Path Tracingem v realitě?
Vzniklo několik parádních snímků ke hře Resident Evil Requiem. Ukazují, že s řadou GeForce RTX 50 je hraní díky DLSS MFG a Path tracingu zážitkem, ze kterého naskočí husí kůže.
Resident Evil Requiem konečně obsahuje nejžádanější funkci
Capcom v březnovém updatu plní přání milionům hráčů, kteří volali po větším kreativním vyžití.
Resident Evil Requiem si můžete díky fanouškům zahrát ve VR
Podívejte se na lákavé gameplay záběry.
Ideální vstupenka do světa PC Master Race od značky Palit
Krátké rande s novou kartou mi jasně ukázalo, že se k ex už vracet nechci.
Resident Evil Requiem pokořil další prodejní metu
Půjde časem o historicky nejprodávanější díl série?
Update pro Resident Evil Requiem přináší opravy i nové chyby
Březnová aktualizace vyšla na PlayStationu, Xboxu i PC, ale vynechala Nintendo Switch 2.
Nezávislý hit porazil všechny AAA hry a stal se nejvýdělečnější hrou na Steamu
Uplynulý týden na Steamu přinesl další úspěch nezávislé scény.
Capcom nastínil budoucí obsah pro Resident Evil Requiem v čele s příběhovým DLC
Hráči se mohou těšit rovněž na foto režim a novou minihru.
PC hráči jsou pro Capcom klíčoví, 50 % svých her prodává právě na počítačích
Japonský vydavatel chce na PC trh sázet i nadále.
Tradiční žebříček na Steamu ovládl nový Resident Evil, dařilo se také KCD 2
Novinka od Capcomu porazila všechny známé stálice.