Komiksový hrdina Spider-Man už bojoval v nespočtu bitvách. Ale to, co na něho chystají vývojáři ze studia Beenox asi ještě nezažil. Pojďte se s námi na to podívat.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Spider-Man a ti druzí
Komiksové hry to v herním odvětví nemají vůbec jednoduché. Nejrůznější adaptace X-Menů, Supermanů či Strážců to v hodnoceních celkem schytávají a jedinou světlejší výjimkou je loňský Batman: Arkham Asylum. Ale pro vydavatele je to lákavé zboží, a tak se s podobnými tituly v budoucnu zkrátka budeme stále častěji setkávat. Nejnověji je ohlášené pokračování „souseda od vedle“ Spider-Mana a slibuje docela zajímavé herní pojetí.
Připravuje ho pro nás poněkud neznámé studio Beenox, které má na svém kontě celou řadu portů. Mezi nimi kupříkladu Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man 3, Transformers: Revenge of the Fallen nebo Madagascar. Tedy žádné velké tituly, o kterých by se nějak zvlášť mluvilo.
4 světy? WOW!
Spider-Man: Shattered Dimensions se vrací do starých času, kdy světu vládly komiksy. Tedy nejenom svým grafickým vzezřením, nýbrž také hlavním hrdinou a jeho nepřáteli. Tajemný artefakt „Tablet of Order and Chaos“ je roztříštěn na čtyři kusy a ty jsou umístěny do čtyř odlišných dimenzí. Do nich se musí dostat i náš pavoučí hrdina a všechny kusy najít a pospojovat, kdyby to neudělal, stalo by se něco opravdu zlého…
Z informací jsme se zatím dozvěděli o dvou z nich. Díky světu „Amazing Universe“ se podíváme do zarostlé džungle, namísto už celkem okoukaného New Yorku, i když i do něho pravděpodobně nakoukneme. Pokud jste si oblíbili poslední Spider-Many odehrávající se ve volném městě, v němž pavoučí muž kosí jednoho nepřítele za druhým díky své rychlosti a mrštnosti, pak i tady se vám určitě bude líbit. Pomocí pavučiny může vyrvat ze země kámen a mrštit ho po nepříteli nebo si obalit ruce a údery tak budou o poznání tvrdší. Možností a variant jak využít vlastnosti pavoučího muže je určitě dost a dost. Teď už jen závisí na tvůrcích, aby alespoň některé z nich přenesli do hry.
Naprostým opakem pak bude druhý odtajněný svět „Noir“. Pokud se Amazing Universe vyznačoval širokou paletou barviček a velké množství akce, Noir nabídne černobílý svět, v němž se zaměříme hlavně na tiché odstraňování nepřátel. Hlavní hrdina samozřejmě i zde využívá své pavoučí schopnosti, ale v nikterak velké míře. Jeho zbraní se stane pomalý, tichý pohyb či rychlá likvidace protivníků. A pokud se nám to povede hodně nenápadně i pár metrů vzdáleni nepřátelé si nás nevšimnou. Ti budou, podobně jako u vetřelce v Aliens vs. Predator, graficky zvýrazněni a jejich identifikace se tak stane snazší. Můžeme se také těšit na oblíbenou kratochvíli Spider-Mana - vystřelení pavoučí sítě do nepřítele a následně jeho vytažení a připevnění k římse.
Na konci každé epizody přichází na scénu závěrečný a velmi těžký boss. Ten u sebe schovává onen důležitý kousek artefaktu. Souboj neproběhne, jako zbytek hry, z pohledu třetí osoby, ale kamera se přepne do očí Spider-Mana a začne pěstní souboj. Závěrečnými nepřáteli nebudou žádní nováčci, v případě Amazing Universe to bude Kraven a u Noir Hammerhead.