Mít více času, titul by byl lepší, říká režisér hry.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před lety si studio Respawn Entertainment vzalo na starost projekt spojený se Star Wars univerzem a loni v listopadu vydali jednu ze svých dalších her Star Wars Jedi: Fallen Order. Ten si vysloužil velice kladné ohlasy (naše recenze), a tak není divu, že se mluví o případném pokračování. Málo koho by možná napadlo po těchto všech recenzí, že Star Wars Jedi: Fallen Order se málem odložilo, aby vývojáři titul ještě více vylepšili.
Nakonec se rozhodlo hru vydat, jelikož byla plně hratelná a věřili, že se lidem bude líbit. Samozřejmě vydání provázelo menší technické problémy, ale jinak šlo o skvělou akční adventuru
,,Myslím si, že jsme se dostali do takové situace, kdy vytváříme hru pro několik různých systémů a samozřejmě se snažíme stihnout daný termín. Sešli jsme se všichni u té hry a cítili jsme, že by mohla být ještě o něco lepší, kdybychom měli o trochu více času. Na druhou stranu se dala hrát a byla velice dobrá a cítili jsme, že se bude líbit i našim fanouškům," řekl Stig Asmussen, režisér Star Wars Jedi: Fallen Order.