Control Resonant nadále cílí na letošní rok.
Vedení studia Remedy zveřejnilo své finanční výsledky za první kvartál letošního roku a zároveň poodhalilo aktuální stav vznikajících titulů. Z pohledu výsledků již vydaných her jsme se dozvěděli, že první díl akce Control dokázal prodat už 6 milionů kopií.
Naopak v létě vydaná kooperativní akce FBC: Firebreak nesplnila prodejní cíle studia a z hlediska komerční stránky neuspěla. Na poli aktuálně vyvíjených projektů je pro Remedy hlavní prioritou pokračování akce Control s podtitulem Resonant.
Vývoj titulu zdárně pokračuje a jeho uvedení nadále cílí na letošní rok. Druhým velkým projektem, do kterého je popisovaný finský tým zapojen, jsou remaky her Max Payne 1 a Max Payne 2. Ty vznikají ve spolupráci s Rockstarem a před nedávnem přešly do fáze plné produkce.
Vedení Remedy rovněž prozradilo, že připravuje další zatím oficiálně neoznámenou hru, která se aktuálně nachází ve stadiu ověřování konceptu. V praxi to znamená, že je vývoj tohoto počinu teprve na začátku a není jisté, zda projde schvalovacími procesy.
Závěrem si zaslouží zmínku nastínění dlouhodobé vize studia, která má být postavena na samostatném vydávání vlastních značek (bez podpory velkého vydavatele), které studiu zajistí větší kontrolu nad všemi aspekty vývoje a marketingu. Vedoucí představitelé Remedy ale zároveň přiznávají, že tato strategie může zvýšit riziko v případě komerčního neúspěchu.