Jde tak o nejrychleji prodávaný titul série.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Velmi kladně přijatý poslední díl série Tales překonal týden po svém vydání magickou hranici jednoho milionu prodaných digitálních a vyskladněných fyzických kopií. Tales of Arise se tak stala nejrychleji prodávaným dílem série.
Tales of Arise vyšla celosvětově pro PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One a přes Steam pro PC 10. září. V Japonsku byly konzolové verze v prodeji již od 9. září a hru si můžete koupit v obchodech Xzone.cz a Xzone.sk. Naši recenzi najdete zde.
Díky tomuto úspěchu se ale Bandai Namcu podařilo se sérií Tales překonat další milník a tím je 25 milionů prodaných a vyskladněných kopií.
Velký podíl na tom má Tales of Berseria, která v Japonsku vyšla pro PlayStation 4 a PlayStation 3 v srpnu roku 2016 a následně pro PlayStation 4 v Severní Americe a Evropě a přes Steam pro PC v lednu roku 2017. Ta podle Bandai Namca překonala hranici dvou milionů kusů.
Nemalou měrou se na tomto úspěchu podílí také Tales of Vesperia: Definitive Edition. Zde se podařilo překonat hranici 1,5 milionu kusů, přičemž v kombinaci s původními verzemi hry pro Xbox 360 a PlayStation 3, přesáhly celkové dodávky a digitální prodeje Tales of Vesperia 2,8 milionu kusů. Definitive Edition vyšla celosvětově pro PlayStation 4, Xbox One, Switch a přes Steam pro PC v lednu roku 2019.
Zdroj: prtimes.jp a Twitter