Humorný souboj s beztížným stavem na vesmírné stanici.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Na reálnou fyziku je zaměřená připravovaná vesmírná hra Heavenly Bodies, odehrávající se za doby dobývání kosmu a prvních vesmírných stanic sedmdesátých let minulého století. V této hře se stanete americkým či sovětským kosmonautem a na vesmírné stanici budete plnit rozličné úkoly, od opravy povrchu po lapení neposedných předmětů, které vám vylétly do kosmu – třeba tenisové rakety...
Počkat, co dělá tenisová raketa na vesmírné stanici? Heavenly Bodies je zkrátka tak trochu komediální hra, v níž se budete neustále prát s beztížným stavem a zákony akce a reakce. A to buď sami s pomocí umělého parťáka, nebo v kooperaci ve dvou hráčích v lokálním multiplayeru. A dokonce tu nemá chybět režim, v němž budete soupeřit i proti sobě, kdo zadaný úkol co nejdříve splní.
[embed]https://www.youtube.com/watch?=1&v=z8DglXiy5kQ[/embed]
Díky reálné fyzice to v pohybu vypadá působivě, ale tato hra zatím ani nemá termín vydání. V kuloárech se mluví o začátku příštího roku. Dělá na ni malé dvoučlenné australské ministudio 2pt interactive, které si ji také chce samo vydat pro PC a Macy výhradně digitální cestou na Steamu.