V této stylové adventuře se naučíte nenávidět novináře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jednou z nejpodivnějších indie her festivalu The Games Award 2019 byla velmi jednoduše designovaná novela Wooden Nickel, jež se má odehrávat na americkém divokém západě v roce 1895. Vás čeká role tajemného pocestného, který se musí na jeden týden zastavit v malém a ospalém městečku Wooden Nickel, protože mu další vlak jede až později.
Každým dnem, kdy tu zůstáváte, se stáváte hlavním hercem událostí popisovaných ve zdejších novinách, jak potkáváte a rozmlouváte s místními usedlíky a jak se vydáváte na výpravy kolem osady obestřené vůkol samou pouští. A původně rozespalé a neživoucí městečko se s vaším příjezdem náhle začne probouzet podle toho, jaké skutky tu každý den vykonáte.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=Uq8L6G1gRc0[/embed]
Hra unikátně plyne tím, že zobrazuje váš postup v každodenních vydáních místních novin. Následující výtisk reflektuje to, co se stalo v dřívějším vydání a tak podobně. V extrémně střídmé a placaté grafice to zní docela zajímavě, ale hra prozatím nemá stanovený ani předběžný termín vydání. Jen jí tvůrci z malého studia Brain&Brain chtějí postupně napasovat na celou škálu platforem včetně mobilních.