Zvláštní to vývoj. Ještě nedávno si vedení THQ stěžovalo, že na nic nejsou peníze a utnulo mimo jiné vývoj nadějné onlinovky ze světa Warhammeru 40,000, a najednou už to problém není.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ředitel společnosti, Jason Rubin, totiž novinářům potvrdil, že v uplynulých dvou měsících přešly hned čtyři dosud neohlášené projekty z fáze pre-produkce do plnohodnotného vývoje.
Redaktorům GamesIndustry.biz Rubin doslova řekl: „V poslední době jsem se soustředil převážně na aktuálně připravované hry jako je Darksiders 2, South Park: The Stick of Truth, Metro: Last Light a Homefront 2, stejně jako na tituly Turtle Rock Studios, Cryteku a Patrice Désiletse.“
„Kromě již ohlášených games se ovšem v posledních 60 dnech naše interní studia začala naplno věnovat čtyřem novým projektům, které, jak věříme, pomohou do budoucna THQ dosáhnout nemalého úspěchu.“
Informace pochází z nedávné finanční zprávy, v níž vedení firmy mimo jiné přiznalo čistý zisk za první kvartál ve výši 15,4 milionů dolarů a rovněž potvrdilo, že PC platforma začíná pomalu generovat větší výnosy.